Este movimiento consiste en lanzar un tipo de misil, el cual puede ser:
Misil teledirigido (Homing Missiles en inglés, ノーマルミサイル Nōmaru Misairu lit. Misil Normal en japonés), también llamado Misil o Misil normal, es un misil con una punta morada, el cual persigue al enemigo más cercano. Se mueve a una buena velocidad en un principio pero al final es bastante lento y hace 5% de daño al impactar con el enemigo. Para lanzar este misil, se debe presionar la palanca de control y luego el botón de movimiento especial de la misma forma que al realizar un ataque fuerte.
Supermisil (Super Missile en inglés, スーパーミサイル Sūpā Misairu lit. Súper Misil en japonés), también llamado Súper Misil, es un misil que viaja en línea recta. Es mucho más rápido que un Misil teledirigido y más poderoso. En Super Smash Bros. Melee, es muy parecido a los misiles normales; mientras que en Super Smash Bros. Brawl son un poco más grandes, y tienen la punta redonda de color verde; en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, su diseño vuelve a cambiar, en esta ocasión, se puede notar la bomba del misil siendo llevada por el dispositivo que sale disparado, su color varía ligeramente en función del escenario en que se utilice, llegando a poseer una coloración más brillosa u opaca dependiendo de la iluminación del escenario, e incluso tornarse color verdosa. Para lanzar el Supermisil, se debe presionar la palanca de control y el botón de movimiento especial de la misma forma que al realizar un ataque Smash.
El misil es más lento, pero rastrea mejor a su objetivo. Si disparas un Supermisil, frenará poco a poco.
El Misil lento teledirigido posee un alcance mayor que el Misil teledirigido, este último, sin embargo, posee una potencia ligeramente mayor. El Supermisil lento, sin embargo, posee menor alcance que el Supermisil, pero mayor potencia que este último. La lentitud de estos, sin embargo, puede incluso ser sobrepasada por una Samus corriendo o incluso una Samus caminando.
3% 12%
Misil relámpago
Un misil que se detiene y después cobra velocidad. Tras cambiar de dirección, volará en línea recta.
El Misil teledirigido relámpago posee mayor alcance que el Misil teledirigido, ambos poseen prácticamente igual potencia, al principio posee una velocidad casi nula, y luego sale disparado a rápida velocidad. El Supermisil relámpago posee un alcance y velocidad mayor que el Supermisil, su potencia, sin embargo, resulta ser ligeramente menor. Al igual que el Misil teledirigido relámpago, el Supermisil relámpago se detiene tras ser disparado y luego alcanza una gran velocidad.
4% 9%
Origen[]
El Misil es una mejora recurrente de Samus en la serie Metroid. Este ha aparecido en todos los juegos de la saga. Los aspectos de los Misiles teledirigidos y Supermisiles provienen de Super Metroid, al igual que sus velocidades, sin embargo, la velocidad de desplazamiento del Misil normal es diferente, dado que su primera aparición es en Super Smash Bros. Melee.